From 835f30677d413207a475ec2435a179987d6d3e21 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dominik George <dominik.george@teckids.org> Date: Thu, 7 Mar 2024 23:26:25 +0100 Subject: [PATCH] Add texts for Verstehen --- content/infos/verstehen.md | 95 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 95 insertions(+) diff --git a/content/infos/verstehen.md b/content/infos/verstehen.md index 7cac1514..568796aa 100644 --- a/content/infos/verstehen.md +++ b/content/infos/verstehen.md @@ -3,5 +3,100 @@ title = "Verstehen statt konsumieren" [taxonomies] zielgruppe = ["Eltern"] + +[[extra.further.verstehbarkeit]] +image = { url = "", alt = "" } +title = "" +link = "" +description = "" + +[extra.platforms] +wiki = "" +forum = "" +chat = "" +++ +Einfach mal schnell ein Computerspiel spielen? Das war bis in die +1990er Jahre gar nicht so selbstverständlich. Bevor es Spiele auf +[Datasetten](https://de.wikipedia.org/wiki/Datasette) oder +[Disketten](https://de.wikipedia.org/wiki/Diskette) zu kaufen gab, +musste man vor dem Spielen noch etwas anderes erledigen: +Der Code des Spiels musste erst aus der aktuellen Ausgabe der +Computerzeitschrift abgetippt werden. Ach ja – aber worein +eigentlich eintippen? Auch für den Computer, auf dem man das +Spiel spielen wollte, gab es zwei Möglichkeiten: sehr viel Geld +ausgeben oder selber bauen. + +Das ist heute unvorstellbar, und doch hatte es etwas Gutes. + +## Der große Süßigkeitenladen + +Wie man Apps und Spiele installiert, weiß heute jede\*r. Einfach +im App Store anklicken, einen Moment warten, fertig. Und das +passende Gerät dazu liegt passend auf dem Geburtstagstisch. + +Schlimm ist das gar nicht – vielmehr ist es sehr erfreulich, +dass der Zugang zu digitalen Medien für immer mehr Menschen +möglich wird (obwohl wir das tatsächlich nicht als selbstverständlich +betrachten sollten). Doch das einfache, jederzeit verfügbare +Angebot von Hard- und Software trägt eben auch dazu bei, dass +es doch als selbstverständlich hingenommen wird und immer +weniger hinterfragt wird. + + +## Der Weg einer Chatnachricht + +Wass passiert eigentlich, wenn wir jemandem eine Nachricht über +eine Messenger-App schreiben? Und ist das sicher? Wer kann mitlesen, +und was macht der Anbieter mit den Daten? + +**Medienpädagog\*innen** warnen oft davor, soziale Netzwerke und +Messenger zu benutzen, und dass viele Unternehmen, wie Meta (Facebook) +oder Google, ein großes Interesse an den Daten ihrer Nutzer\*innen +haben, ist auch den meisten bekannt. **Anbieter** hingegen betonen +regelmäßig, dass ihre Apps sicher seien, zum Beispiel weil sie +sichere Verschlüsselunge verwenden. + +Statt den einen oder den anderen nur zu glauben, kann man auch versuchen, +die zugrundeliegende Technik zu verstehen und zu hinterfragen, wie +das App oder der Dienst denn funktioniert. Was ist eine Text- oder +Sprachnachricht technisch, wann und wie wird sie verschlüsselt, und +welchen Weg nimmt sie durch Server im Internet, bis sie am Ziel +ankommt? Mit diesem Wissen kann man dann selber urteilen und entscheiden. + +{{ further(category="verstehbarkeit") }} + +## Frei, offen und verstehbar + +Leider finden es viele Herstelelr gar nicht so gut, wenn man die +Funktionsweise ihrer Geräte und Programme zu genau duchschauen kann. +Wie ein Gerät aufgebaut ist, wie man es repariert oder was genau +eine App tut, welche Daten sie überträgt, usw. soll geheim bleiben. +Durch Nutzungsbedingungen, Lizenzen und Gesetze ist es verboten, +dagegen zu verstoßen. + +Anders ist das bei freier und offener Hard- und Software. Das sind +Geräte oder Programme, bei denen alle das Recht haben, ihre Funktionsweise +zu verstehen, sie zu verändern, selber nachzubauen, und vieles mehr. +Deshalb ist freie Software, oft auch "Open Source" genannt, perfekt +geeignet, um zu lernen, wie Technik funktioniert, statt sie einfach +nur so, wie sie ist, zu benutzen. + +{% teckids_related() %} +### Tinkering und Workshops + +Kinder, Jugendliche und Erwachsene treffen sich bei uns, offline oder +online, und beschäftigen sich mit technsichen Themen. Dabei werden +eigene Programme und Spiele programmiert, Hardware auseinandergenommen +oder selber gebaut oder herausgefunden, wie existierende Technologien +funktionieren. + +### Verstehbare Hard- und Software für Alle + +Freie Software und offene Hardware sind unabdingbare Voraussetzungen, +damit man Technik wirklich hinterfragen und verstehen kann. Deshalb zeigen +wir, wie man auf seinem Laptop doer Smartphone freie Software benutzt, +nutzen selber bei unseren Workshops offene Hard- und Software und +arbeiten mit Schulen und Hackspaces zusammen, um jungen Menschen auch +dort verstehbare Technik anbieten zu können. +{% end %} -- GitLab