diff --git a/init.lua b/init.lua
index 6dcce2fd42125d0498e09b9b8a9d284dc21fff7c..ca572b9004fca5b7c3b93f21e2ad694e04be0826 100644
--- a/init.lua
+++ b/init.lua
@@ -2,9 +2,12 @@
 -- Hier wird das Item hinzugefügt
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-minetest.register_craftitem("meinmod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: name_des_mods:name_des_items
-    description = "Beschreibung meines Items", -- Beschreibung des Items
-    inventory_image = "meinmod_itemname.png" -- Bild des Items
+minetest.register_craftitem("meinemod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: name_des_mods:name_des_items
+    description = "Mein Item", -- Name des Items
+    inventory_image = "meinemod_itemname.png" -- Bild des Items
+    -- Hier kann man noch hinzuügen, was bei der Aktivierung des Items geschehen soll, also was passiert, wenn man es benutzt. z.B.:
+    -- on_use = minetest.item_eat(20)
+    -- Das führt dazu, dass man etwas isst, also Lebenspunkte dazubekommt.
 })
 
 -- #########################################################################
@@ -22,10 +25,29 @@ minetest.register_craftitem("meinmod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: nam
 
 minetest.register_craft({
     type = "shaped", -- Typ des Items: Shaped
-    output = "meinmod:itemname 2", -- Die Ausgabe des Mods. meinmod:itemname beschreibt das Item bzw. den Block, der herauskommt. 2 beschreibt, dass 2 Items aus dem Rezept herauskommen; dies kann zwischen 1 und 99 liegen
+    output = "meinemod:itemname 2", -- Die Ausgabe des Mods. meinemod:itemname beschreibt das Item bzw. den Block, der herauskommt. 2 beschreibt, dass 2 Items aus dem Rezept herauskommen; dies kann zwischen 1 und 99 liegen
     recipe = { -- Hier kommt das Crafting-Rezept
-        {"default:dirt", "",              ""            },
-        {"default:dirt", "default:dirt",  ""            },
+        {"default:dirt", "",                ""},
+        {"default:dirt", "default:dirt",  ""},
         {"default:dirt", "default:dirt",  "default:dirt"}
     }
 })
+
+
+
+
+
+
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+-- #########################################################################
+-- Hier wird ein Block hinzugefügt.
+-- #########################################################################
+minetest.register_node("meinemod:blockname", { -- Technischer Name des Blocks
+    description = "Mein Block",  -- Name des Blocks
+    tiles = {"meinemod_blockname.png"}, -- Textur des Blocks
+    is_ground_content = true, -- Bedeutet, dass der Block zum Boden gehört
+    groups = {cracky=3, stone=1} -- Beschreibt, wie fest der Block ist, also zu welcher Gruppe er gehört
+})
+
+
+-- Für mehr Informationen siehe: https://gitlab.com/debiankaios/minetest_modding_book/-/blob/master/_de/items/nodes_items_crafting.md?ref_type=heads