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...@@ -51,12 +51,13 @@ anpassen. ...@@ -51,12 +51,13 @@ anpassen.
Suche dir jetzt ein Bild aus dem Internet, dieses wird die 'texture' des Block, Suche dir jetzt ein Bild aus dem Internet, dieses wird die 'texture' des Block,
das heißt, dass du so das Aussehen deines Blocks anpassen kannst. Achte auf die das heißt, dass du so das Aussehen deines Blocks anpassen kannst. Achte auf die
Nutzungsrechte und Lizenzen des Bildes (zum Beispiel CC-BY-SA). Bilder die Nutzungsrechte und Lizenzen des Bildes (zum Beispiel CC-BY-SA). Bilder die
dieser Anforderung entsprechen findest du beispielsweise auf pixabay.com oder dieser Anforderung entsprechen findest du beispielsweise auf
opengameart.org. [pixabay.com](https://pixabay.com) oder
[opengameart.org](https://opengameart.org).
Speichere es im Verzeichnis 'textures' und gib ihm einen aussagekräftigen Speichere es im Verzeichnis 'textures' und gib ihm einen aussagekräftigen
Namen. Danach musst du in der 'init.lua' unter 'tiles' das Namen. Danach musst du in der 'init.lua' unter 'tiles' das
'einstiegsmod_pinguin.png' durch deinen Dateinnamen ersetzen. 'einstiegsmod\_Pinguin.png' durch deinen Dateinnamen ersetzen.
Jetzt kannst du die Mod in deiner Welt auswählen und über die Suche im Inventar Jetzt kannst du die Mod in deiner Welt auswählen und über die Suche im Inventar
nach deinem Namen für den Block suchen und ihn platzieren. Dies funktioniert nach deinem Namen für den Block suchen und ihn platzieren. Dies funktioniert
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