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Luanti-Mod Einstieg
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Luanti-Mod Einstieg
Commits
fc31a69e
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Commit
fc31a69e
authored
2 months ago
by
Tuxilio
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98825787
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!1
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Side-by-side
Showing
1 changed file
addon-gravity.md
+2
-2
2 additions, 2 deletions
addon-gravity.md
with
2 additions
and
2 deletions
addon-gravity.md
+
2
−
2
View file @
fc31a69e
...
@@ -16,14 +16,14 @@ Dort fügst du in der Datei `init.lua` unter `groups` einen Eintrag hinzu:
...
@@ -16,14 +16,14 @@ Dort fügst du in der Datei `init.lua` unter `groups` einen Eintrag hinzu:
groups
=
{
cracky
=
3
,
falling_node
=
1
}
groups
=
{
cracky
=
3
,
falling_node
=
1
}
```
```
Mi
t
`falling_node = 1`
(englisch für "fallender Block")
wird hierbei
festgelegt, dass der Block immer
Neu ist jetz
t
`falling_node = 1`
(englisch für "fallender Block")
- Hiermit wird
festgelegt, dass der Block immer
auf den Boden fällt. Das
`cracky = 3`
hast du ja schon im Einstieg
auf den Boden fällt. Das
`cracky = 3`
hast du ja schon im Einstieg
kennengelernt.
kennengelernt.
Wenn du
`falling_node = 1`
wieder auf
`0`
setzt oder es ganz entfernst, dann
Wenn du
`falling_node = 1`
wieder auf
`0`
setzt oder es ganz entfernst, dann
bleibt der Block wieder in der Luft stehen.
bleibt der Block wieder in der Luft stehen.
`1`
und
`0`
stehen da
für
für
`Wahr`
und
`Falsch`
, also sozusagen
`fallend = Wahr`
`1`
und
`0`
stehen da
bei
für
`Wahr`
und
`Falsch`
, also sozusagen
`fallend = Wahr`
oder
`fallend = Falsch`
.
oder
`fallend = Falsch`
.
Glückwunsch, jetzt hast du deine eigene Mod um Funktionen erweitert!
Glückwunsch, jetzt hast du deine eigene Mod um Funktionen erweitert!
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