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Commit 441dceeb authored by Tuxilio's avatar Tuxilio
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Update init.lua

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-- Hier wird das Item hinzugefügt -- Hier wird das Item hinzugefügt
-- ######################################################################### -- #########################################################################
minetest.register_craftitem("meinmod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: name_des_mods:name_des_items minetest.register_craftitem("meinemod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: name_des_mods:name_des_items
description = "Beschreibung meines Items", -- Beschreibung des Items description = "Mein Item", -- Name des Items
inventory_image = "meinmod_itemname.png" -- Bild des Items inventory_image = "meinemod_itemname.png" -- Bild des Items
-- Hier kann man noch hinzuügen, was bei der Aktivierung des Items geschehen soll, also was passiert, wenn man es benutzt. z.B.:
-- on_use = minetest.item_eat(20)
-- Das führt dazu, dass man etwas isst, also Lebenspunkte dazubekommt.
}) })
-- ######################################################################### -- #########################################################################
...@@ -22,10 +25,29 @@ minetest.register_craftitem("meinmod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: nam ...@@ -22,10 +25,29 @@ minetest.register_craftitem("meinmod:itemname", { -- Wird so aufgeschrieben: nam
minetest.register_craft({ minetest.register_craft({
type = "shaped", -- Typ des Items: Shaped type = "shaped", -- Typ des Items: Shaped
output = "meinmod:itemname 2", -- Die Ausgabe des Mods. meinmod:itemname beschreibt das Item bzw. den Block, der herauskommt. 2 beschreibt, dass 2 Items aus dem Rezept herauskommen; dies kann zwischen 1 und 99 liegen output = "meinemod:itemname 2", -- Die Ausgabe des Mods. meinemod:itemname beschreibt das Item bzw. den Block, der herauskommt. 2 beschreibt, dass 2 Items aus dem Rezept herauskommen; dies kann zwischen 1 und 99 liegen
recipe = { -- Hier kommt das Crafting-Rezept recipe = { -- Hier kommt das Crafting-Rezept
{"default:dirt", "", "" }, {"default:dirt", "", ""},
{"default:dirt", "default:dirt", "" }, {"default:dirt", "default:dirt", ""},
{"default:dirt", "default:dirt", "default:dirt"} {"default:dirt", "default:dirt", "default:dirt"}
} }
}) })
-- #########################################################################
-- Hier wird ein Block hinzugefügt.
-- #########################################################################
minetest.register_node("meinemod:blockname", { -- Technischer Name des Blocks
description = "Mein Block", -- Name des Blocks
tiles = {"meinemod_blockname.png"}, -- Textur des Blocks
is_ground_content = true, -- Bedeutet, dass der Block zum Boden gehört
groups = {cracky=3, stone=1} -- Beschreibt, wie fest der Block ist, also zu welcher Gruppe er gehört
})
-- Für mehr Informationen siehe: https://gitlab.com/debiankaios/minetest_modding_book/-/blob/master/_de/items/nodes_items_crafting.md?ref_type=heads
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